TÉLÉCHARGER KINOVEA DERNIERE VERSION GRATUIT


Editeur: Joan Charmant; Version: (dernière version) En ce sens, Kinovea est un programme permettant de visionner et d'analyser les techniques des. Kinovea est destiné à l'analyse de petites séquences vidéo sportives. L' application possède toutes les fonctionnalités d'un lecteur vidéo et permet ain. Kinovea est une application bien remarquable et avec licence Gratuit (GPL) pour Pendant la semaine dernière il a été téléchargé 19 fois. Version.

Nom: KINOVEA DERNIERE VERSION GRATUIT
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre!
Système d’exploitation: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Taille:12.30 Megabytes

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Kinovea est un logiciel d'analyse vidéo dédié au sport. Il sera particulièrement intéressant pour les entraîneurs, les sportifs et les professionnels de la médecine. Il possède des fonctions spécifiques pour observer, analyser et décrire la performance. Cutting tools Manager est un logiciel qui permet de suivre et d'organiser un parc d'outils de coupe en tournage et fraisage. Il permet de créer des listes d'outils pour préparer un magasin d'outils pour une machine commande numérique.

Un outil de création de site.

Fonctionnement Nombre dutilisateurs illimité 1 élève, 1 classe, ou tout létablissement Possibilité de personnalisation totale du logiciel —APSA Support. Présentations similaires. Télécharger Entrer. Mes présentations Profil Feed-back Sortir.

S'autoriser via un réseau social: Enregistrement Avez oublié le mot de passe? Télécharger la présentation. Kinovea is a video player for all sport enthusiasts. Slow down, study and comment the technique of your athletes or of yourself. Windows Mac.

Télécharger Type de licence: Open source. Nombre de téléchargements: 5, 10 la semaine dernière.

Télécharger gratuitement Kinovea

Feature rich and user friendly application for analysing array-experiments e. It includes additional gene information, Sciences et technologies. Note :.

Ce logiciel libre est distribué sous la licence Creative Commons 3. Version 0.

Analyser et comparer des vidéos sportives pour améliorer ses entraînements

Autres langues Français Anglais Allemand Espagnol. Comparer "Kinovea" avec d'autres logiciels. Utiliser l'outil loupe Cliquez sur l'outil loupe dans la barre d'outils des dessins.

Placez le curseur sur l'image : une vignette d'agrandissement apparaît alors dans le coin supérieur gauche. Cliquez sur l'image pour fixer temporairement la source de la loupe.

Quatre petits coins apparaissent autour de la zone source permettant de la redimensionner. Miroir La fonction miroir, permet de voir la vidéo comme dans un miroir 9 8.

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Résumer la vidéo avec la fonction Vue d'ensemble La fonction Vue d'ensemble produit une image qui résume la vidéo. L'orientation par défaut est de gauche-à-droite, ce qui signifie que la première image de la série sera dans le coin en haut à gauche et la dernière dans le coin en bas à droite.

Réaliser des images clés Une Image Clé est une position dans le temps à laquelle vous accordez une importance particulière. Cela peut-être une image de référence que vous allez enrichir de commentaires, une position technique à mettre en évidence à l'aide de lignes ou de flèches, un point clé dans le flux de mouvement, etc.

La manipulation des Images Clés se fait à l'aide de la barre d outils dédiée, qui est située directement sous l'image.

Dernière mise à jour

Pour créer une image clé 12 Ajouter un commentaire a une image clé Lorsque la position de la vidéo est sur une Image Clé existante, celle-ci est mise en évidence par un contour bleu. Utilisez le bouton Ajouter un commentaire pour afficher la fenêtre de commentaires 13 Ajouter des dessins Cliquez sur l'outil de dessin de votre choix puis cliquez n'importe-où sur l'image.

Un dessin est ajouté. Après que le dessin ait été créé, vous pouvez le déplacer et le redimensionner.

Vous pouvez modifier la couleur et le style du dessin par clic-droit puis Configurer ou en double cliquant sur le dessin. Texte, crayon, lignes et flèches, marqueurs en croix, angles Note: La mesure n'a de sens que si l'angle à mesurer est perpendiculaire à l'axe de la caméra.